Skip to content

Domænemodel

Der indhentes information om forretningen, som man laver domænemodellen ud fra. En domænemodel indeholder konceptuelle klasser. Der kan så laves associationer mellem disse klasser. Hver association har så en multiplicitet (relation mellem klasser, f.eks. en til mange). Der laves ikke et Id i klasserne, da det sammenhængen sker ved associationerne.

En god ide ved multiplicitet, er at sætte næsten ned i en klasse og tage udgangspunkt fra den klasse.

Artefakter er ofte dokumenter, tekst, skitser, diagrammer eller kode, som siger noget om eller viser, hvordan en forretning, et design eller et system er struktureret. Artefakter er dokumentationen bag systemet.

Nedarvning mellem klasserne, sker

Eksempel:

PlantUML diagram